
《大厂C++游戏后端开发 从TrinityCore源码剖析到MMO游戏全栈实现》教程夸克网盘|学习资源
创建时间:2026-06-21 00:02:34
大小:6.1 GB
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简介:本资源是一套大厂C++游戏后端开发课程,从TrinityCore源码剖析入手,涵盖服务端环境搭建、CMake构建、数据库模块、日志系统、网络编程(阻塞IO、reactor、IOCP、boost.asio)、地图管理、AOI算法、碰撞检测以及Lua脚本基础等内容,最终实现MMO游戏全栈开发。适合有一定C++基础、希望深入游戏后端开发的学员学习。
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常见问题
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资源大小约 6.1 GB。
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